픽셀클라이머 (Pixel Climber)
픽셀클라이머는 단 두 개의 행동 버튼으로 다음 계단 방향을 읽어 올라가는 반응형 아케이드 게임입니다. 판정은 단순하지만 속도와 게이지 압박이 점점 강해져 집중력과 패턴 감각이 중요합니다.
핵심 규칙
- 행동 버튼:
turn/climb - 다음 계단 방향과 선택한 진행 방향이 일치하면 성공, 아니면 낙하
- 성공 시 다음 계단으로 이동하며 점수와 콤보가 상승
조작 방식
- 모바일 UI 버튼(
btnTurn,btnClimb) 터치 지원 - 키보드 단축: 좌/Z = turn, 우/X = climb
- 우클릭 메뉴는 비활성화되어 입력 방해를 줄입니다.
스코어 · 콤보 · 게이지
- 기본 점수는 성공 계단 1칸당 +1 (피버 중 +2)
- 빠른 연속 성공으로 콤보가 누적되고 시각 효과가 강화됩니다.
- 게이지는 시간 경과에 따라 감소하며, 행동 성공 시 회복됩니다.
피버 타임
combo % 50 === 0달성 시 피버 ON- 피버 지속 프레임:
feverTimer = 300 - 피버 중 점수 효율 상승, 게이지 연출/파티클 효과 강화
게임 오버 조건
- 잘못된 방향 선택 시 낙하 애니메이션 후 종료
- 게이지가 0이 되면 자동 낙하로 게임 종료
- 최종 기록은 오른 계단 수(
score)로 집계됩니다.
연출 요소
- 좌우 방향별 캐릭터 픽셀 아트 스프라이트
- 무한 스크롤 구름과 카메라 추적으로 상승감 강화
- 발판 성공/피버 발동 시 파티클로 타격감 제공
랭킹 시스템
- 랭킹 저장 호출:
saveGameScore("pixelclimber", nickname, score) - 닉네임 2자 이상 입력 후 등록 가능
- 재시작 시 점수/콤보/게이지/피버 상태 모두 초기화
플레이 팁
- 다음 발판 방향을 먼저 보고 입력하면 실수율이 크게 줄어듭니다.
- 게이지가 낮을수록 안전 입력을 우선해 생존을 확보하세요.
- 피버 직전 구간은 속도보다 정확도 위주로 운영하는 편이 효율적입니다.